OpenPawn

En resumen

Las blancas tienen dos ideas: cambiar en d8 y hacer una horquilla en f7. Las dos son buenas. En el orden equivocado, una de ellas pierde en el acto.

Lo que aprendes aquí

  • Buenas jugadas en el orden equivocado pueden perder.
  • Pregúntate qué jugada quita primero la mejor respuesta del rival.