OpenPawn

Kurz gesagt

Der Läufer hat auf a2 einen Bauern geschnappt. Schau dir seine Ausgänge an: b1 und b3. b1 bewacht der König. Mach b3 zu, dann sitzt er fest.

Das lernst du hier

  • Zähl die Fluchtfelder einer Figur, nicht nur ihre Angreifer.
  • Bauernraub tief im Feindesland endet oft im Fang.