OpenPawn

En bref

Parfois, il est plus facile de commencer par la fin. Imagine le mat que tu veux, puis demande-toi ce qui gêne. Ici, les Noirs adoreraient une tour en h4, mais le pion g contrôle les cases de la colonne h.

Ce que tu apprends ici

  • Imagine d’abord le mat, puis trouve les coups qui y mènent.
  • Demande-toi quel défenseur gêne, et élimine-le.