Debiuty tak, jak uczy ich trener.
Bez książek i bez wkuwania ścian ruchów. Trener pokazuje ideę, ty wykonujesz ruchy, a każda pułapka rozgrywa się na szachownicy.
Twoje debiuty 0 / 65
Zapisane w tej przeglądarceWszystkie debiuty
65 debiutów- Partia włoska Szybki rozwój, goniec na f7 i powolne duszenie.
- Partia hiszpańska Hiszpański nacisk, który kochał każdy mistrz świata.
- System londyński Jedno solidne ustawienie przeciw niemal wszystkiemu.
- Gambit hetmański Oddaj skrzydłowego piona za centrum, a potem dociskaj atakiem mniejszości.
- Obrona Caro-Kann Solidna jak skała, a goniec białopolowy zostaje wolny.
- Obrona sycylijska Walka o zwycięstwo od pierwszego ruchu, z Najdorfem jako główną bronią.
- Obrona francuska Pozwól białym zbudować centrum, a potem uderz w jego podstawę ruchem …c5.
- Partia szkocka Otwórz centrum w trzecim ruchu i graj z energią.
- Obrona dwóch skoczków Odpowiedz na partię włoską kontratakiem i nie bój się ataku Fegatello.
- Obrona skandynawska Uderzenie w e4 w pierwszym ruchu. Prosto, bezpośrednio i łatwo do nauczenia.
- Debiut angielski Obrona sycylijska z dodatkowym tempem i marsz pionów na skrzydle hetmańskim.
- Partia wiedeńska Skoczek na c3, goniec na c4, a pion f dołącza do ataku.
- Gambit królewski Oddaj piona f w drugim ruchu i rzuć figury na f7.
- Gambit Evansa Partia włoska z ofiarą piona, która daje c3 i d4 z tempem.
- Obrona Petrowa Od razu uderz w e4 i zbuduj twierdzę, której białe nie skruszą.
- Obrona słowiańska Trzymaj d5 ruchem …c6, a goniec białopolowy zostaje wolny.
- Obrona królewsko-indyjska Oddaj białym centrum, a potem szturmuj króla ruchami …f5 i …g5.
- Obrona Nimzowitscha Zwiąż skoczka c3, zdubluj piony białych i zabierz białe pola.
- Obrona Pirca Pozwól białym zbudować centrum, a potem uderz w nie gońcem g7 i ruchem …c5.
- Obrona holenderska Zajmij e4 ruchem …f5 i zbuduj „kamienny mur”, jak Carlsen.
- Wariant smoczy Goniec na g7, otwarta linia c i wyścig przeciw białemu królowi.
- Wariant Swiesznikowa Przegoń skoczka ruchem …e5 i wymień strukturę na dynamikę.
- Wariant Tajmanowa Figury przed pionami: …e6, …Sc6, …Hc7 i elastyczna walka.
- Przyspieszony smok Smok bez …d6, więc …d5 wchodzi w jednym ruchu.
- Wariant klasyczny obrony sycylijskiej Naturalny rozwój ruchem …Sc6, gotowy na każde ustawienie białych.
- Wariant Kana Dwa drobne ruchy pionami, a każda figura wciąż wybiera swoje pole.
- Wariant Alapina Odpowiedz na obronę sycylijską ruchami c3 i d4 i zdobądź wymarzone centrum.
- Gambit Smith-Morra Oddaj piona, zajmij otwarte linie i atakuj, zanim czarne będą gotowe.
- Atak Grand Prix f4, goniec na b5, krótka roszada i naprzód na króla.
- Wariant Winawera Zwiąż skoczka, oddaj gońca i graj nierównowagową partię.
- Wariant Tarrascha Sd2 zostawia c3 dla piona i omija związanie Winawera.
- Obrona berlińska Wczesna wymiana hetmanów i solidna końcówka z parą gońców.
- Wariant wymienny partii hiszpańskiej Bij na c6, wymień hetmany i wygrywaj lepszymi pionami.
- Partia czterech skoczków Wyprowadź wszystkie cztery skoczki, zwiąż ruchem Gb5 i graj zdrową klasykę.
- Obrona Philidora Odpowiedz na 1.e4 zwartym murem: d6, exd4 i spokojne ustawienie z kontrą później.
- Obrona Alechina Zwab piony białych do przodu skoczkiem, a potem uderzaj w wielkie centrum ze wszystkich stron.
- Gambit hetmański przyjęty Zbij piona c4, oddaj go na własnych warunkach i uderz w d4 ruchem …c5, zanim białe nadrobią.
- Obrona półsłowiańska Trzymaj d5 ruchami …c6 i …e6, bij na c4 z tempem i ścigaj się na skrzydle hetmańskim.
- Debiut kataloński Goniec na długiej przekątnej, pion, który odbijasz, i nacisk bez wytchnienia.
- Obrona hetmańsko-indyjska Goniec, który przeszkadza na c4, szach, który psuje ustawienie białych, i centrum, które nie pęka.
- Obrona Grünfelda Pozwól białym zbudować wielkie centrum, a potem rozbij je ruchem …c5 i gońcem g7.
- Nowoczesny Benoni Nierówna walka: twoje piony hetmańskie i goniec g7 przeciw wielkiemu centrum białych.
- Gambit wołżański Pion za dwie otwarte linie i nacisk na skrzydle hetmańskim aż do końcówki.
- Atak Trompowskiego Uderz w skoczka f6 w drugim ruchu i wyciągnij rywala z utartej teorii.
- Debiut Rétiego Skoczek i pion c przeciw d5, dwa gońce na długich przekątnych i centrum, które otwierasz, kiedy chcesz.
- Obrona nowoczesna Goniec na g7, potem …a6 i …b5: oddajesz białym centrum i zajmujesz przestrzeń na skrzydle hetmańskim.
- Wariant Rossolimo Bij na c6, zdubluj piony czarnych i buduj ruchami d3, h3, Sc3 i Ge3. Spokojna droga obok teorii sycylijskiej.
- Symetryczny debiut angielski Czarne kopiują twoje fianchetto, więc grasz a3, Wb1 i b4 i pierwszy otwierasz linię b.
- Wariant moskiewski Szach na b5, wymiana gońców białopolowych i kleszcze na d5 ruchem c4. Spokojna, solidna droga obok Najdorfa i smoka.
- Debiut Nimzowitscha-Larsena Goniec rządzi długą przekątną, a figury walczą o e5 przed pionami. Wybór Fischera z 1970 roku.
- Obrona Bogoljubowa Szach na b4, wymiana gońców czarnopolowych i piony na d6 i e5. Białe nie mają już czym ich atakować.
- Wariant zamknięty obrony sycylijskiej Trzymaj centrum zamknięte ruchami g3, Gg2 i d3, a potem pchnij f4 i f5 na czarnego króla. Bez teoretycznego wyścigu z Najdorfem.
- Wariant z e5 w obronie Caro-Kann Zajmij przestrzeń ruchem e5 i poluj na dobrego gońca czarnych: spokojny system Shorta, ostre g4 i h4 Tala.
- Otwarte Giuoco Piano c3 i d4 rozsadzają centrum, gdy czarny król jest jeszcze w domu. Z atakiem Møllera i słynną pułapką Greca.
- Londyn Jobavy System londyński ze skoczkiem na c3: skok na b5 z uderzeniem w c7, potem pion h rusza na czarnego króla.
- Wariant Najdorfa Sycylijska Fischera i Kasparowa. Jedno ciche …a6, potem walka o d5 i wyścig z atakiem angielskim.
- Wariant Scheveningen …d6 i …e6 budują małe, twarde centrum z …d5 i …e5 w zapasie. Z atakiem Keresa i odpowiedzią na niego.
- Atak Marshalla Oddaj piona w ósmym ruchu i rzuć wszystko na białego króla. Do tego spokojne odpowiedzi na antymarshalle.
- Atak Panowa-Botwinnika c4 zmienia solidną Caro-Kann w otwartą walkę. Masz izolowanego piona na d4 i szybką grę przeciw czarnemu królowi.
- Atak królewsko-indyjski Jedno ustawienie przeciw niemal wszystkiemu: Sf3, g3, Gg2, roszada, d3 i e4. Broń Fischera z atakiem na skrzydle królewskim.
- System Collego Spokojne ustawienie d4, e3, Gd3 i c3, zakończone jednym mocnym pchnięciem e4. Ze słynną ofiarą gońca na h7.
- Gambit budapeszteński Kontruj od razu ruchem …e5. Odbij piona na e5, a twoje figury wyjdą szybciej niż białe.
- Debiut Birda Obrona holenderska z dodatkowym tempem: f4, Sf3, b3 i Gb2 celują w e5 i króla. Do tego jak pokonać gambit Froma.
- Obrona Tarrascha Swobodna gra wszystkimi figurami w zamian za samotnego piona d5. Naucz się, kiedy jest siłą, a kiedy celem.
- Wariant wymienny gambitu hetmańskiego odrzuconego Bij na d5 i utrwal strukturę karlsbadzką. Potem b4 i b5 dają czarnym słabego piona c6: słynny atak mniejszości.