OpenPawn
Prywatność

Przechowujemy jak najmniej.

Jeśli czegoś nie potrzebujemy do działania strony, nie zbieramy tego. Na OpenPawn nie ma czatu, więc nie ma też prywatnych wiadomości do przechowywania.

Co przechowuje serwer i dlaczego

DanePo co
Adres e-mailDo potwierdzenia konta, logowania i resetu hasła. Nikomu nie jest pokazywany
Nazwa użytkownikaDo logowania i żeby znajomi mogli cię znaleźć
Skrót hasła (Argon2id)Do sprawdzania hasła. Samego hasła nigdy nie widzimy
Rok urodzeniaŻeby młodsi gracze mieli bezpieczniejsze ustawienia i pokazywali mniej obcym
Kraj, awatar i ustawieniaBo to twój wybór
Sesje, klucze dostępu i sekret 2FADo bezpiecznego logowania. Sekret 2FA jest zaszyfrowany
Partie i rankingiDo dobrania bota na właściwym poziomie i pokazania twoich postępów
Znajomi i społecznościŻeby znajomi mogli cię znaleźć, zaprosić na partię i grać razem w klubie
Postępy w zadaniach i lekcjachŻeby były też na twoich innych urządzeniach

Goście nie mają nic z tego. Ich postępy zostają w przeglądarce.

Czego nigdy nie zbieramy

  • Numerów telefonów ani adresów pocztowych
  • Prawdziwych imion i nazwisk, chyba że wpiszesz je w swoją nazwę wyświetlaną
  • Analityki, pikseli śledzących ani fingerprintingu
  • Identyfikatorów reklamowych
  • Historii adresów IP. Adresy są przez krótki czas trzymane tylko w pamięci, do ograniczania liczby zapytań
  • Niczego zbędnego od innych firm. Żadnych CDN ani zewnętrznych fontów. Google lub Apple przekazują nam tylko adres e-mail i identyfikator konta, i to tylko wtedy, gdy logujesz się przez nich

Twoje konto

  • Nazwy użytkownika nie da się zmienić ani użyć ponownie. Nikt nie przejmie starej nazwy, żeby podszyć się pod twojego znajomego.
  • Adres e-mail służy tylko do potwierdzenia konta, logowania, resetu hasła i powiadomień, które włączysz. Nigdy nikomu nie jest pokazywany.
  • Logowanie przez Google lub Apple jest opcjonalne. Jeśli je wybierzesz, przekażą nam adres e-mail i identyfikator konta, i nic więcej.
  • Jeśli włączysz logowanie dwuetapowe, dostaniesz kody zapasowe. Każdy działa raz i wpuści cię, gdy zgubisz telefon. Masz je tylko ty.
  • Wszystko z konta możesz pobrać albo usunąć konto na dobre w „Ustawienia”, potem „Dane”.

Partie z botami zostają u ciebie

Silniki szachowe działają w twojej przeglądarce: boty na naszym własnym silniku, a trener na Stockfishu. Oba pochodzą z naszego serwera, więc analiza partii nie łączy się z nikim. Gdy boty grają jak ludzie, ruchy partii trafiają w trakcie gry na nasz serwer, by Maia-3 mogła wybrać odpowiedź tak, jak zrobiłby to człowiek na poziomie bota. Maia-3 widzi tylko pozycję, nigdy ciebie, i nic nie jest zapisywane. W pozostałych przypadkach twoje ruchy z botem trafiają na serwer dopiero po partii, by zaktualizować ranking. Goście nie wysyłają nic więcej: ich partie, zadania i rankingi zostają w przeglądarce.

Trener pamięta partie, które z tobą przeanalizował, by dostrzegać wzorce i od razu otwierać analizę ponownie. U gości ta pamięć zostaje w przeglądarce. Z kontem kopia przeanalizowanych partii jest przechowywana razem z nim, więc trener zna cię też na innych urządzeniach, i znika razem z kontem. Przy pierwszym logowaniu wszystko, co zostało zrobione jako gość w tej przeglądarce, przechodzi z tobą. W profilu możesz to wyeksportować, przywrócić z pliku albo usunąć.

Import partii z Lichess lub Chess.com

Gdy importujesz partie, nasz serwer prosi Lichess lub Chess.com o publiczne partie wpisanej nazwy użytkownika. Twoja przeglądarka nie łączy się z nimi, więc nie widzą twojego adresu IP ani niczego o twoim urządzeniu. Widzą tylko, że OpenPawn zapytał o tę nazwę. Lichess jest we Francji, Chess.com w USA, więc jeśli wybierzesz Chess.com, trafi tam tylko wpisana nazwa, i nic więcej.

Odpowiedź trzymamy w pamięci przez kilka minut, żeby lista szybko się wczytała, gdy do niej wrócisz, a potem znika. Zapisane partie stają się częścią twojego konta.

Zgłaszanie nadużyć

Aby zgłosić gracza lub nielegalne treści, napisz do naszego punktu kontaktowego z adresem strony, opisem problemu i powodem. Regulamin wyjaśnia, co dzieje się dalej. Z OpenPawn korzystają też dzieci, więc każde zgłoszenie traktujemy poważnie.

Hosting

Serwery stoją w Hetzner w UE. Kopie zapasowe są szyfrowane, zanim opuszczą serwer, zostają w UE i są nadpisywane po 30 dniach. Nie korzystamy z podmiotów przetwarzających spoza UE.

Zadania pochodzą z prawdziwych partii mistrzów i są sprawdzane naszym własnym silnikiem. Są dostarczane razem ze stroną, więc ich rozwiązywanie niczego nikomu nie wysyła.

Szczegóły prawne, okresy przechowywania każdego rodzaju danych i twoje prawa wynikające z RODO znajdziesz w polityce prywatności. Strona wciąż powstaje. Gdy coś tu się zmienia, ta strona zmienia się razem z tym.