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Percorsi
Le basi Come si muovono i pezzi, lo scacco e il matto 0/16 Tattica Schemi che vincono materiale e danno matto 0/24 Finali Chiudi la partita quando sei in vantaggio 0/24 Strategia Buone case, buoni pezzi, un buon piano 0/24 Calcolo Vedere più lontano, sbagliare meno 0/16 Gioco pratico Decisioni che vincono partite vere 0/16
- 1 Prendere il centro
- 2 Sviluppo
- 3 Sicurezza del re
- 4 Pedone isolato
- 5 Pedoni doppiati
- 6 Pedone arretrato
- 7 Pedoni passati
- 8 Pedoni sospesi
- 9 Avamposti
- 10 Colonne aperte
- 11 La settima traversa
- 12 Coppia degli alfieri
- 13 Buono e cattivo
- 14 Case deboli
- 15 Spazio
- 16 Catene di pedoni
- 17 Più pedoni su un’ala
- 18 Profilassi
- 19 Attacco minoritario
- 20 Attività dei pezzi
- 21 Quando cambiare
- 22 Attaccare il re
- 23 Difesa
- 24 Fare un piano
Altri modi per imparare
Aperture Corsi con il tuo coach Regole Per la tua primissima partita Visione della scacchiera Leggi la scacchiera più in fretta Coordinate Trova ogni casa in un attimo Scacchi, catture Trova le mosse forzanti Esercizio di calcolo Vedere le mosse a mente Problemi Tattica al tuo livello Analizza una partita Trova la svolta
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