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Percorsi
Le basi Come si muovono i pezzi, lo scacco e il matto 0/16 Tattica Schemi che vincono materiale e danno matto 0/24 Finali Chiudi la partita quando sei in vantaggio 0/24 Strategia Buone case, buoni pezzi, un buon piano 0/24 Calcolo Vedere più lontano, sbagliare meno 0/16 Gioco pratico Decisioni che vincono partite vere 0/16
- 1 Forchette
- 2 Inchiodature
- 3 Infilate
- 4 Attacchi di scoperta
- 5 Scacco doppio
- 6 Contare
- 7 Pezzi scoperti
- 8 Attacco doppio
- 9 Eliminare il difensore
- 10 Deviazione
- 11 Adescamento
- 12 Sovraccarico
- 13 Mossa intermedia
- 14 Pezzi intrappolati
- 15 Promozione
- 16 Matto del corridoio
- 17 Matto affogato
- 18 Matto arabo
- 19 Matto di Anastasia
- 20 Matto di Boden
- 21 Matto a spalline
- 22 Il sacrificio greco
- 23 La trappola di Légal
- 24 Reti di matto
Altri modi per imparare
Aperture Corsi con il tuo coach Regole Per la tua primissima partita Visione della scacchiera Leggi la scacchiera più in fretta Coordinate Trova ogni casa in un attimo Scacchi, catture Trova le mosse forzanti Esercizio di calcolo Vedere le mosse a mente Problemi Tattica al tuo livello Analizza una partita Trova la svolta
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